문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명 5/자원 (문단 편집) === [[고래]] (Whales) === |[[파일:external/www.dndjunkie.com/RESOURCE_WHALE.png|width=200]]| 개발 전 [[파일:civ_5_whale.png]] || || 개발 후 [[파일:external/well-of-souls.com/whale5.jpg]] || >현존하는 포유류 중 가장 큰 동물이며 수 세기 동안 인류는 고래의 고기와 기름 그리고 뼈를 얻기 위해 고래를 사냥해 왔다. 산업 시대 이전에는 사람들이 이 거대한 동물에 돛단배와 작살을 가지고 맞섰으며 이 거대한 짐승과의 싸움은 흔히 목숨을 걸어야하는 사투였다. 이제 사냥꾼은 현대적인 선박과 수중 음파 탐지기 그리고 폭발성 무기를 가지고 고래에 맞서고 있으며 너무 효과적이어서 고래의 멸종이 우려된다. * 식량 +1, 금 +1 * 발견되는 지형: 연안 * 어선으로 개발(항해 연구 필요) * 개발 시 식량 +1 추가 보너스 * 등대, 항구 건설 시 각각 생산력 +1 추가 보너스 * 등대 건설 시 해양타일에서 식량 +1 추가 보너스 * 나침반 연구 시 어선에서 금 +1 추가 보너스 * ⭐바다의 신 종교관 선택 후 어선으로 개발시 생산력 +1 보너스 * +2금인 진주와는 달리 시작부터 2식량을 주기에 극초반에도 나쁘지 않다. 등대 없이 어선만, 혹은 어선 없이 등대만 배치해도 쓸만해서 인구배치의 부담이 덜하고 테크트리의 부담에서 한결 가벼워진다. 바다 사나이가 아니면 등대는 천천히 넣어주자. * 농담으로 현실을 반영해 산업 시대 이후의 시대부터는 고래를 자원 목록에서 빼야되는 거 아니냐는 얘기가 있다. 세계의회에서 사치자원 금지를 통해 이걸 구현할 수 있다. [clearfix]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기